Conception graphique et interactive pour un projet artistique et multimédia

  • Bac+3
  • 16 crédits ECTS
    Eligible CPF
En partenariat académique avec
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  • 100% en ligne 24h/24 et 7j/7 • Web & Mobile

  • Durée estimée 160h • 1 à 3 mois

  • Démarrage A tout moment de l'année

  • Certification Bloc de compétences • Niveau 6 (Bac+3)

  • Crédits ECTS 16 crédits

Conception graphique et interactive pour un projet artistique et multimédia
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💡 Donnez vie à vos projets artistiques et multimédia avec des interfaces créatives et interactives !


Apprenez à concevoir des maquettes ergonomiques, créer des univers graphiques impactants et développer des prototypes interactifs avec Figma. Vous intégrerez les normes d’accessibilité, l’écoresponsabilité et l’intelligence artificielle pour imaginer des expériences digitales innovantes, cohérentes et adaptées aux nouveaux usages.

Vous serez capable de :
  • Concevoir et prototyper des interfaces ergonomiques et accessibles pour le web et les applications

  • Créer l’univers graphique complet d’une interface interactive

  • Déployer des techniques de créativité pour enrichir les projets multimédias

  • Développer des contenus créatifs courts adaptés aux formats multimédias et réseaux sociaux

Programme

Les fondamentaux : histoire et pratiques créatives
Développer sa culture artistique
  • L'influence des arts plastiques sur le design
  • Les grands repères historiques du Moyen-Âge au XIXe
  • L'art moderne au XXe siècle
  • L'art contemporain
  • Le commentaire d'œuvre
  • L'analyse comparée
  • L'art de la couleur
Acquérir les bases du design
  • En quoi consiste le design
  • Brève histoire du design
  • Les enjeux du design aujourd'hui
  • L'esthétique
  • La sémiologie de l'image
  • Les spécificités du design graphique et d'interface
  • Les passerelles entre graphisme et cinéma
  • Un focus visuel sur la photographie du XXe siècle
  • Les méthodes et techniques pour capter et guider le regard par le graphisme
     
Les logiciels indispensables
Photoshop 2024
  • Présentation de Photoshop
  • Les outils d'affichage et de navigation
  • Les outils de sélection
  • Les outils de structure, de mesure et d'échantillonnage
  • Les outils de retouche
  • Les outils de dessin et de texte
  • La gestion des panneaux - Partie 1
  • La gestion des panneaux - Partie 2
  • Menu Fichier
  • Menu Édition
  • Menu Image
  • Menus Calques, Textes et Sélection
  • Menus Filtres, Affichage et Fenêtre
  • Les éléments annexes
  • Aller plus loin avec l'IA Firefly
Illustrator 2024 - Les fondamentaux
  • Présentation d'Illustrator
  • Les outils d'affichage et de navigation
  • Les outils de sélection
  • Les outils de dessin de base
  • Les outils de texte
  • Les outils de manipulation des objets
  • Les outils de peinture et de couleurs
  • Les panneaux incontournables
  • Les panneaux de base
  • Les autres panneaux
  • Les menus fichiers et édition
  • Les menus objet et texte
  • Les menus sélection et effet
  • Les menus affichage et fenêtre
Illustrator 2024 - Techniques de production avancées
  • Configurer Illustrator pour plus d'efficacité
  • Quelques rappels pour bien démarrer
  • Maitriser les outils de dessin
  • Utiliser l'IA pour dessiner
  • Maitriser les manipulation d'objets et gagner en précision
  • Maitriser la gestion du texte
  • Gérer les effets et les options de dessins
  • Les outils de peinture et de couleurs
  • Automatiser les taches et exporter efficacement
InDesign 2024
  • Présentation d'InDesign
  • Gestion avancée des blocs
  • Utilisation avancée des styles de texte et de paragraphe
  • Gestion avancée des pages et des gabarits
  • Travail avec les objets et les visuels
  • Gestion des documents longs
  • Préparation de fichiers pour l'impression et le web
  • Collaboration et partage
After Effects 2025
  • Découverte d'After Effects
  • Les bases de l'animation
  • Formes et masques
  • Effets et expressions
  • Tracking et caméra
  • Exportation et optimisation
  • Astuces et bonnes pratiques
Concevoir graphiquement et interactivement un projet artistique et multimédia
Réaliser des maquettes fonctionnelles et ergonomiques
  • Introduction au parcours interactif et au prototypage
  • Les 4 étapes du prototypage
  • La maquette et ses corrections
  • Réaliser des mock-ups
  • La déclinaison des concepts graphiques
  • Introduction aux interfaces Web
  • Réaliser les wireframes d'un site responsive
  • Réaliser les wireframes d'une application mobile (Figma)
  • Les normes liées à l'accessibilité W3C et WCAG
  • Conception accessible et intelligence artificielle appliquée au prototypage
  • Audit d'accessibilité automatisé par IA
Créer l'univers graphique de l'interface UI : utiliser Figma
  • Les outils de prototypage
  • Prendre en main Figma et son interface
  • Importer et exporter des fichiers sur Figma
  • Créer des composants sur Figma
  • Utiliser les composants animés sur Figma
  • Créer un design responsive sur Figma
  • Créer un prototype, le partager et l'exporter avec Figma
  • Prendre en compte l'accessibilité visuelle sur Figma
  • Collaborer avec Figma
  • Application : Concevoir l’environnement graphique de l’interface
Organiser des ateliers d’idéation et de créativité
  • La créativité, moteur de l'innovation
  • Les techniques de créativité
  • Les différentes méthodes de brainstorming
  • Lexique des termes techniques du développeur
  • Organiser et conduire des ateliers créatifs
  • Atelier de créativité : les cartes heuristiques
  • Intelligence artificielle pour la datavisualisation stratégique
  • Conception de narratifs visuels interactifs avec l'IA générative
  • Direction artistique et IA pour la communication de données complexes
  • Technologies émergentes d'IA pour la visualisation spatio-temporelle
Développer des stratégies créatives pour formats courts Maîtriser le montage vidéo avec Première Pro
  • Introduction à Premiere Pro
  • Comprendre la logique de Premiere Pro
  • Explorer l'environnement de travail
  • Apprendre les bases théoriques de la vidéo
  • Optimiser Premier Pro pour de meilleures performances
  • Préparer et lancer un projet de montage
  • Apprendre à monter une interview
  • Affiner le montage avec des Effets et Titres
  • Approfondir avec des techniques de montage avancées
  • Sous-titres et IA dans Premiere Pro
  • Montage sur Premiere Pro pour les réseaux sociaux
     
Concevoir une identité visuelle
  • Le principe d'identité graphique
  • Les étapes de création d'une identité visuelle
  • La définition de ses référents graphiques
  • La conception d'une identité graphique : habillage graphique
  • Les styles graphiques en webdesign
  • La conception d'un style graphique : auditer un style graphique
  • Introduction au logo et à l'identité de marque
  • Les différents types de logos
  • La conception d'un logo : prévoir la vie d'un logo
  • La conception d'un logo : auditer un logo
  • Les pictogrammes
  • La datavisualisation : introduction
  • La datavisualisation de données numériques
  • La datavisualisation de données non numériques
  • La charte graphique
  • Faire le lien entre le cahier des charges et la charte graphique
  • Créer une charte graphique écoresponsable et durable
  • La déclinaison d'une charte graphique
  • Créer un logo
  • Créer une charte graphique logo
Formaliser et déployer une charte graphique
  • La charte graphique
  • Faire le lien entre le cahier des charges et la charte graphique
  • La conception d'un logo : Prévoir la vie d'un logo
  • La conception d'un logo : Auditer un logo
  • Créer une charte graphique logo
  • La conception d'un style graphique : auditer un style graphique
  • La datavisualisation : introduction
  • La datavisualisation de données numériques
  • La datavisualisation de données non numériques
  • Créer une charte graphique écoresponsable et durable
  • La déclinaison d'une charte graphique
     

À l’issue de la formation, vous obtiendrez

Attestation reconnaissant l'acquisition d'un bloc de compétences

Obtenez le Bloc de compétences " Concevoir la dimension graphique et interactive pour un projet artistique et multimédia" de la Certification professionnelle "Directeur artistique multimédia", de niveau 6 délivrée par ECAD / DIGITAL CAMPUS, RNCP40882, décision de France Compétences le 25/06/25, NSF 320v, 322n

Attestation de fin de formation écoleen partenariat avec Digital Campus
16 Crédits

Les ECTS (Système européen de transfert et d'accumulation de crédits) permettent de reconnaître les diplômes dans tous les pays de l'Union européenne.

La méthode Studi : votre chemin vers le succès

Une formation qui s’adapte à votre vie

Formez-vous quand vous voulez, où vous voulez, à votre rythme.
Une méthode pensée pour concilier travail, vie perso et formation.
Vous avancez sans pression, mais avec un cadre clair.

Un accompagnement humain, du début à la fin

Un référent pédagogique dédié pour vous guider et vous motiver.
Des formateurs disponibles pour répondre à vos questions.
Chez Studi, vous n’êtes jamais livré à vous-même.

Apprendre en faisant, vraiment

Cas pratiques, projets concrets, mises en situation.
Vous développez des compétences directement utiles en entreprise.
Chaque apprentissage a un objectif métier clair.
 

Des formateurs issus du terrain

Plus de 700 professionnels en activité partagent leur expertise.
Des contenus alignés sur les réalités du marché de l’emploi.
Vous apprenez ce qui est réellement utilisé en entreprise.

Des formats variés pour mieux apprendre

Vidéos, cours écrits, PDF, quiz, exercices et auto-évaluations.
Des supports complémentaires pour mémoriser plus efficacement.
Une expérience d’apprentissage dynamique et engageante.

Des classes virtuelles pour aller plus loin

Plus de 10 000 classes en direct ou en replay.
Interagissez avec les formateurs et les apprenants.
Approfondissez les notions clés quand vous en avez besoin.

Une préparation solide aux examens

Évaluations d'entraînement corrigées, révisions ciblées et entraînements aux oraux.
Des classes dédiées pour se préparer sereinement.
Objectif : réussir votre diplôme du premier coup.

Une communauté qui vous tire vers le haut

Une communauté de plus de 59 000 apprenants.
Échanges, entraide et partage d’expériences.
Parce que la réussite est plus forte quand elle est collective.

Un objectif clair : votre réussite professionnelle

Des compétences pensées pour l’emploi.
Des contenus connectés au terrain.
Votre projet professionnel au cœur de la méthode Studi.

Modalités

Conditions d'admission

Pour entrer en formation préparant au Titre visé, le candidat doit :

  • Être titulaire d’un diplôme ou d'un Titre certifié de niveau 5 (Bac+2) ou de 120 crédits ECTS dans le domaine visé par le Titre 

OU

  • Être titulaire d’un diplôme ou d'un Titre certifié de niveau 5 (Bac+2)  ou de 120 crédits ECTS dans un domaine différent de celui visé par le Titre et justifier d’une expérience professionnelle de 12 mois minimum dans le secteur visé 

OU

  • Être titulaire d’un diplôme ou d'un Titre certifié de niveau 4 (Bac) dans un domaine différent de celui visé par le Titre et justifier d’une expérience professionnelle de 24 mois minimum dans le secteur visé 

Si vous ne remplissez pas ces conditions, contactez nos conseillers pour étudier votre admissibilité.

Expérience professionnelle et stage

Dans le cadre de votre formation, le stage n'est pas obligatoire. 

Toutefois, toute expérience professionnelle, passée ou en cours, ou réalisation de stage, vous permet de développer vos compétences et de vous immerger dans le milieu que vous rejoindrez prochainement.

Cela reste un atout pour l'obtention de votre Titre/Diplôme.

Studi vous fournira une convention de stage sur demande.

Examen
Mois d'examen : JuinDécembre
Lieu : En ligne

Examens portant sur le Diplôme reconnu par l'Etat

Pour obtenir le bloc de compétences, le candidat sera évalué selon les modalités suivantes :

  • Bloc 2 : 2 Mises en situation professionnelle et 2 cas pratiques
Certification
Certification : Bloc de compétences " Concevoir la dimension graphique et interactive pour un projet artistique et multimédia" de la Certification professionnelle "Directeur artistique multimédia", de niveau 6 délivrée par ECAD / DIGITAL CAMPUS, RNCP40882, décision de France Compétences le 25/06/25, NSF 320v, 322n
Certificateur : DIGITAL CAMPUS

Pour obtenir le taux d’insertion dans les fonctions visées, consulter la fiche RNCP sur le site de France compétences

Equivalences et passerelles

RNCP40882BC02 - Concevoir la dimension graphique et interactive pour un projet artistique et multimédia>>RNCP34814 - Directeur artistique multimédia>>RNCP34814BC02 - Conception d’un projet de design graphique et interactif

Poursuite d'études

Après avoir obtenu le bloc de compétences, il est possible de poursuivre sur l'obtention du Titre complet.

Tarifs et solutions de financement

1 790 € Tarif pour les particuliers.

CPF

Mon compte CPF

Financez votre formation jusqu'à 100%(1)

Jusqu'à 100%

France Travail

Formation éligible à des aides de France Travail (anciennement Pôle Emploi)

A partir de 0 €

Entreprise

Bénéficiez d'un financement par votre employeur

Jusqu’à 100% finançable(2)

Financement personnel

Financez votre formation facilement en plusieurs fois sans frais jusqu'à 36 mois(3)

A partir de47€/mois

Bourse d'études

Bénéficiez d'une bourse d'études en fonction de votre profil

Jusqu'à -30%
Inclus
  • Cours écrits et vidéos à la demande 

  • Accès illimité à plus de 10 000 classes virtuelles(5) en direct et replay

  • Accompagnement et suivi pédagogique

  • Projets professionnels

  • Coaching carrière

  • Accès illimité à Compétences 360 pendant 2 ans

  • Frais de dossier et d'inscription(4)

  • Garantie Réussite 2 ans et Garantie Diplômé ou Remboursé(6)

(1)Sous réserve d’un crédit suffisant de vos droits formation CPF et d’un cas d’exonération d’une participation financière. 
(2)Votre formation peut être financée par votre entreprise dans le cadre du plan de développement des compétences ou bien en prise en charge directe. L’employeur peut s’appuyer sur son OPCO pour obtenir une prise en charge partielle ou totale.
(3)Sous réserve d’acceptation. Vous disposez d’un délai de rétractation. Voir les conditions 
(4)Hors Diplômes d’État et préparation aux concours. 
(5)Nombre moyen de classes virtuelles en direct observées sur les 12 derniers mois (organisées majoritairement à partir de 18h)
(6)Voir les CGV Studi

 

FAQ

Qu'est-ce que le bloc de compétences « Conception graphique et interactive pour un projet artistique et multimédia » ?

Le bloc de compétences « Conception graphique et interactive pour un projet artistique et multimédia » est une certification professionnelle reconnue qui valide un ensemble de compétences spécifiques. Il fait partie d'un titre RNCP et peut être obtenu indépendamment, sous réserve de réussite aux évaluations.

Quels sont les prérequis pour suivre cette formation ?

Les conditions d'admission dépendent du titre RNCP dont ce bloc est issu. Un niveau d'études ou une expérience professionnelle dans le domaine peuvent être requis. Un conseiller Studi analyse votre profil pour confirmer votre éligibilité.

Quelle est la durée de cette formation chez Studi ?

Grâce au format 100% en ligne de Studi, suivez cette formation à votre rythme. La plateforme est accessible 24h/24 et 7j/7.

Cette formation est-elle éligible au CPF ?

Oui, ce bloc de compétences est éligible au CPF (Compte Personnel de Formation). Vous pouvez utiliser vos droits pour financer tout ou partie de votre formation. D'autres solutions existent : aides France Travail, facilités de paiement, bourses d'études.

Comment se déroule la validation du bloc de compétences ?

La validation s'effectue par une évaluation des compétences acquises, généralement sous forme de projet professionnel ou de mise en situation. Les sessions d'examen ont lieu en juin ou décembre.

Peut-on poursuivre vers le titre RNCP complet après ce bloc ?

Oui, après validation de ce bloc de compétences, vous pouvez poursuivre vers l'obtention du titre RNCP complet en suivant les autres blocs qui le composent. Cette approche modulaire permet de construire votre parcours progressivement.

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